Linguagens de programação idiomas utilizados para criar software, aplicativos e sistemas computacionais. Usadas por programadores e desenvolvedores para escrever instruções que o computador pode executar. Em outras palavras, linguagens de programação são a maneira pela qual os humanos se comunicam com os computadores.
As linguagens de programação compostas de um conjunto de regras e símbolos que os programadores usam para escrever programas. Isto é regras e símbolos organizados em um conjunto de instruções que dizem ao computador o que fazer. Classificadas em diferentes categorias, ou seja linguagens de alto nível, de baixo nível, orientadas a objetos, entre outras.
Usadas para uma variedade de propósitos, incluindo a criação de aplicativos para desktop, jogos de computador, aplicativos móveis, sistemas de gerenciamento de bancos de dados, sistemas operacionais e muito mais. Importantes porque permitem que os desenvolvedores criem software que ajuda as pessoas a realizar tarefas de forma mais eficiente e eficaz. Bem como a automatizar processos repetitivos.
Primeiras linguagens
As primeiras linguagens de programação criadas na década de 1950, quando os primeiros computadores digitais foram desenvolvidos. Já que nessa época, a programação feita diretamente em linguagem de máquina. Uma linguagem de baixo nível composta de instruções binárias que o computador podia entender.
No entanto, logo surgiram linguagens de programação de nível mais alto, que permitiam que os programadores escrevessem código em um formato mais fácil de entender e manipular. Alguns dos primeiros exemplos dessas linguagens incluem:
Fortran (FORmula TRANslation): criada em 1957 pela IBM, a Fortran foi a primeira linguagem de programação de alto nível a se tornar amplamente utilizada. Projetada para processamento numérico e científico e ainda usada hoje em dia para esses fins.
COBOL (COmmon Business Oriented Language): criada em 1959, a COBOL projetada para processamento de dados comerciais e se tornou uma das mais amplamente usadas na década de 1960.
LISP (LISt Processing): criada em 1958, a LISP foi a primeira linguagem de programação de alto nível projetada para manipulação de listas e dados simbólicos.
Essas primeiras linguagens de programação foram a base para o desenvolvimento de muitas outras linguagens que surgiram posteriormente. Elas permitiram que os programadores pudessem criar códigos de forma mais eficiente e produtiva, tornando a programação acessível a um número maior de pessoas.
Base para o desenvolvimento
Além disso, as primeiras linguagens de programação foram a base para o desenvolvimento de sistemas operacionais, aplicativos de software e tecnologias que usamos no dia a dia, como navegadores web, redes sociais e jogos eletrônicos. Elas também foram a base para o desenvolvimento de algoritmos e estruturas de dados, que são fundamentais para a solução de problemas complexos em diversas áreas, como engenharia, ciência da computação, matemática, física, entre outras.
Em resumo, as primeiras linguagens de programação foram a base para o desenvolvimento da tecnologia da computação e da informação, que tem transformado e revolucionado a maneira como vivemos, trabalhamos e nos relacionamos.
Auto e Baixo Nível
As linguagens de programação podem ser classificadas em dois tipos: linguagens de alto nível e linguagens de baixo nível.
Linguagens de alto nível são linguagens de programação que possuem uma sintaxe mais amigável ao programador, com comandos que se assemelham mais à linguagem humana.
Já as linguagens de baixo nível são aquelas que possuem uma sintaxe mais próxima do hardware e do sistema operacional, geralmente escritas em linguagem de máquina ou Assembly.
exemplo em Python (auto nível)
print("Hello, World!")
mesmo exemplo em Assembly (baixo nível)
section .data
msg db 'Hello, World!', 0
section .text
global _start
_start:
; Escreve a mensagem na saída padrão
mov eax, 4 ; Número da syscall para escrever na saída padrão
mov ebx, 1 ; Número do arquivo (1 = saída padrão)
mov ecx, msg ; Endereço da mensagem
mov edx, 13 ; Comprimento da mensagem
int 0x80 ; Chama a syscall para escrever na saída padrão
; Sai do programa
mov eax, 1 ; Número da syscall para sair
xor ebx, ebx ; Código de saída (0 = sucesso)
int 0x80 ; Chama a syscall para sair
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